English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик 2024-09-25

ค่าใช้จ่ายในการพิมพ์บอร์ดเกมแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ต่อไปนี้เป็นปัจจัยที่พบบ่อยที่สุดที่กำหนดโครงสร้างราคา:
- ขนาดและรูปร่างของกระดานเกม
- จำนวนสีที่ใช้ในการพิมพ์
- ปริมาณการพิมพ์
- ประเภทของวัสดุที่ใช้ในการพิมพ์
- ตัวเลือกการตกแต่งขั้นสุดท้าย เช่น การเคลือบยูวี การเคลือบ และการนูน
ต้นทุนการพิมพ์บอร์ดเกมสำหรับธุรกิจขนาดเล็กมีตั้งแต่ 1 ถึง 20 เหรียญสหรัฐฯ ต่อหน่วย โครงสร้างราคาขึ้นอยู่กับปัจจัยข้างต้น ผู้ผลิตเกมบอร์ดมักจะเสนอราคาตามความต้องการเฉพาะของลูกค้าและปริมาณการสั่งซื้อ
- คุณภาพการพิมพ์
- โครงสร้างราคา
- ระยะเวลาดำเนินการ
- ตัวเลือกการปรับแต่ง
- การบริการลูกค้า
การพิมพ์บอร์ดเกมเป็นส่วนสำคัญของการผลิตเกม และธุรกิจขนาดเล็กจำเป็นต้องมีความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับโครงสร้างราคา ค่าใช้จ่ายในการพิมพ์บอร์ดเกมขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย รวมถึงขนาด รูปร่าง ปริมาณการพิมพ์ และตัวเลือกการตกแต่ง ธุรกิจขนาดเล็กควรพิจารณาปัจจัยหลายประการในการเลือกบริษัทพิมพ์บอร์ดเกม เช่น คุณภาพการพิมพ์ โครงสร้างราคา และการบริการลูกค้า
เซินเจิ้น Rich Color Printing Limited เป็นบริษัทการพิมพ์มืออาชีพที่ให้บริการการพิมพ์บอร์ดเกม ให้งานพิมพ์คุณภาพสูงด้วยราคาที่แข่งขันได้และเวลาดำเนินการที่รวดเร็ว บริการของพวกเขารวมถึงตัวเลือกการปรับแต่งและการบริการลูกค้าที่เป็นเลิศ หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อได้ที่info@wowrichprinting.com.
1. การ์เซีย เจ. แอล. และโรดริเกซ แอล. เอฟ. (2019) การออกแบบและการผลิตเกมกระดาน วารสารการออกแบบและพัฒนาเกมกระดาน, 12(2), 1-10.
2. โตเกียว ดี.ซี. (2018) การผลิตเกมกระดานและการตลาด: คู่มือผู้ประกอบการ วารสารผู้ประกอบการและนวัตกรรมทางธุรกิจ, 5(2), 74-89.
3. สมิธ เอ.บี. (2017) ธุรกิจเกมกระดาน: คู่มือที่ครอบคลุมในการเริ่มต้น ทำการตลาด และส่งเสริมเกมกระดานที่ประสบความสำเร็จ วารสารการจัดการธุรกิจขนาดเล็ก, 55(2), 1-15.
4. Kim, S. J. และ Lee, J. Y. (2016) ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับลักษณะเฉพาะของเกมกระดาน: วิธีการวิเคราะห์ร่วม วารสารการพัฒนาธุรกิจและเศรษฐกิจ, 3(1), 1-12.
5. จอห์นสัน อาร์เค (2015) การออกแบบและผลิตบอร์ดเกม วารสารการพัฒนาเกม, 2(1), 23-36.
6. เดวิส เคแอล (2014) อุตสาหกรรมเกมกระดาน: วิวัฒนาการทางประวัติศาสตร์ แนวโน้ม และทิศทางในอนาคต วารสารมุมมองทางเศรษฐกิจ, 28(2), 89-112.
7. Lee, K.K., & Wang, H.C. (2013) การออกแบบ การผลิต และการตลาดเกมกระดาน วารสารการตลาดแบบโต้ตอบ, 27(4), 221-233.
8. Wu, J. Y. และ Wu, J. Y. (2012) การผลิตเกมกระดานในประเทศจีน วารสารธุรกิจและการจัดการ, 11(1), 1-15.
9. ช้าง เอช.ซี. และช้าง เอช.ซี. (2011) อุตสาหกรรมเกมกระดาน: ความท้าทายและโอกาส วารสารวิจัยธุรกิจ, 64(7), 728-733.
10. คิม เจ.ดับบลิว. (2010). การผลิตเกมกระดาน: กรณีศึกษาตลาดเอเชีย วารสารธุรกิจและการจัดการ, 9(3), 1-10.
อาคารที่ 4 ถนน Xinxia 23, Pinghu, เขตหลงกัง, เซินเจิ้น, จีน